Dari bibir atap menara, dinding plester menukik ke bawah dengan deret tiang toron dan pemanjat kecil; delta Sungai Neyra yang banjir terbentang jauh di bawah saat fajar.
Amadou Reed, griot pemimpin guild, berdiri di ujung tiang toron dengan drum bicara di ketiak.

SILTSPIRE

Sungai tidak surut tahun ini. Turunlah, dan bawa tanganmu.

Ingatkan Saya

Menara di delta Neyra

Di delta Neyra berdiri menara lumpur sembilan lantai. Tiap musim kering seluruh kota memanjat tiang toron dan memplester dindingnya dengan tangan. Plester itu mengunci the Silted, orang mati yang dibawa lumpur. Tahun ini sungai tidak surut.

Teras atap menara pada pagi musim plester: orang memanjat tiang toron membawa keranjang plester basah, penabuh drum di tembok, sungai yang membengkak di kejauhan.
Musim plester. Kalau tanganmu sudah bisa menggenggam, tanganmu naik ke dinding.
Ceruk jendela lantai sembilan saat fajar: drum bicara, sendok plester, dan mangkuk plester basah di ambang, delta berkabut di luar.

Ceruk lantai sembilan, saat fajar. Drum Amadou masih di ambang jendela. Pukul sekali, dan menara bercerita.

Plasterers' Guild

Enam tangan turun dari atap. Tiga berdiri di arena, tiga menunggu di tangga, dan kamu bisa menukar mereka di antara giliran.

Amadou Reed griot, pemimpin guild

Ini Amadou Reed.Tangannya memegang drum. Dia tidak pernah membawa tombak.Dia ingat nama setiap orang yang pernah memplester menara.Setiap orang. Setiap nama.

Bait 1 dari 6

Amadou Reed dengan drum bicara di ketiak dan tongkat drum terangkat.
Tangga dalam menara menurun berputar ke gelap, berkas cahaya dari lubang dinding, bekas telapak tangan biru dan putih di sepanjang dinding.

Talking Drum

Dua tangan berdebu plester menjepit tali drum bicara dan memukulnya dengan tongkat lengkung.

Setiap aksi adalah frasa: dua sampai lima ketukan di drum yang dipegang griot.

Silted

The Silted juga bicara dengan drum. Sebelum memukul, mereka memainkan polanya. Dengarkan.

Echo

Samakan ritmenya dan serangan itu tertangkis. Meleset satu ketukan, kamu menahannya dengan badan.

Chorus

Rangkai frasa tiga tokoh dalam satu giliran. Ketukan terakhir yang satu menjadi ketukan pertama yang berikut, dan arena mendengar satu lagu.

Plester di lantai arena

Lantai arena bisa basah atau kering, dan keduanya mengubah giliran. Plester basah memperlambat siapa pun yang berdiri di atasnya. Plester kering menahan pukulan pertama, lalu retak. Sefa bisa memplester ulang satu petak dalam satu giliran, kalau kamu rela menunda frasanya.

Catatan Griot

Malam di teras atap: Amadou bercerita dengan drum kepada lima orang di sekitar api kecil, dinding di belakang penuh bekas telapak tangan.

Malam ketika plester belum kering

Setiap tahun Amadou menunggu satu bunyi. Bunyinya kecil: plester terakhir di lantai sembilan retak sedikit saat mengering, seperti ranting patah di bawah kaki. Kalau bunyi itu sudah terdengar, kota boleh tidur.

Tahun ini bunyi itu tidak datang. Sungai Neyra naik sampai lantai tiga dan berhenti di sana. Air tidak turun, tidak juga naik. Plester di dinding bawah menyerap air dan lunak lagi. Di beberapa tempat, bekas telapak tangan mulai bergeser.

Plester yang basah tidak mengunci apa-apa. Plester yang basah hanya menunggu.

Old Kessa yang pertama turun. Dia meraup lumpur dari ambang lantai empat, menutup mata, dan lama tidak bicara. Lalu dia bilang ada yang memanggil dari bawah, dan yang memanggil tahu nama kita.

Kami menulis Siltspire dari malam itu. Seluruh game adalah perjalanan turun: dari atap ke dasar, sembilan lantai, satu bab per lantai. Setiap lantai harus diplester ulang sebelum kamu boleh turun lagi. Setiap Silted besar yang kamu tenangkan meninggalkan satu nama untuk diingat Amadou.

Turun satu lantai. Plester. Ingat namanya. Turun lagi.

Ritme itu juga ritme pertarungannya. Kami ingin setiap giliran terdengar seperti ucapan. Karena itu Talking Drum: kamu tidak menekan perintah serang, kamu memukul frasa. Musuh juga bicara dengan drum. Kalau kamu mendengarkan, kamu bisa menjawab.

Tamsin Vale lahir dari pertanyaan yang sama. Kalau the Silted dibawa lumpur, apakah ada yang masih ingat siapa dirinya? Jawaban kami: satu orang. Dia ikut turun bersama guild, dan dia sendiri tidak tahu apakah dia sedang menolong atau sedang pulang.

Drum kami direkam di ruangan berdinding tanah September 2026

Tim suara membangun bilik kecil dari bata lumpur di belakang studio. Dinding tanah menelan gema tinggi, jadi ketukan Tak terdengar kering dan Dum terdengar dekat, seperti di dalam menara.

Setiap tokoh punya drum sendiri. Drum Amadou paling lentur nadanya; drum Sefa berat dan pendek. Saat kamu merangkai Chorus, ketiga drum itu dimainkan sebagai satu kalimat.

Kenapa giliran, bukan waktu nyata Agustus 2026

Ritme butuh ruang untuk didengar. Dalam pertarungan waktu nyata, frasa musuh tenggelam di antara efek dan angka. Dengan giliran, setiap frasa punya tempatnya sendiri.

Echo memang menuntut ketepatan. Karena itu ada mode tanpa waktu: frasa menunggu sampai kamu siap, dan isyarat visual menggantikan bunyi untuk setiap ketukan.

Kaki menara saat malam: air banjir setinggi lantai tiga, lampu minyak memantul, rakit tertambat di tiang toron, bayangan perak orang-orang di bawah permukaan. Silted besar dari lumpur sungai dan alang-alang, tubuhnya penuh bekas telapak tangan, tiang toron patah menembus bahunya.

Sembilan lantai di atas air. Sembilan bab, kira-kira empat puluh jam, tiga puluh Silted besar di antaranya.

Banjir Naik

Di dasar menara air tidak lagi diam. Saat banjir naik, the Silted memukul drum mereka dari bawah permukaan dan menunggu jawaban. Jawab frasa mereka dengan Dum dan Tak. Tiga Echo, dan air turun lagi, tapi ia meninggalkan garis lumpur di dinding, di setiap lantai, sampai musim plester berikutnya.

Dum dengan J, Tak dengan K. Frasa menunggu sampai kamu siap.

Garis lumpur sudah tertinggal. Lihat ke atas: ia ada di setiap lantai menara.

Ingatkan Saya

SILTSPIRE turun ke PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S pada musim banjir 2027. Tinggalkan alamat email, dan kami kabari sekali saat menara dibuka.

Halaman ini belum mengirim alamatmu ke mana pun. Rinciannya ada di Privasi.

PC

Tiang Ukur

Di kaki menara berdiri tiang ukur banjir. Empat tanda terikat di ketinggian berbeda. Sentuh satu, dan dokumennya naik dari air.

Tiang ukur banjir dari kayu toron dengan takik di banyak ketinggian dan kain nila terikat.

Airnya tenang. Belum ada tanda yang disentuh.

Privasi

Berlaku sejak 18 Oktober 2026. Pengelola: Wetmark Studio, studio fiktif di balik Siltspire.

Halaman ini tanpa cookie dan tanpa pelacak

siltspire.com tidak memasang cookie, piksel pelacak, atau analitik pihak ketiga. Kami tidak membuat profil pengunjung.

Alamat email di form Ingatkan Saya

Di versi halaman ini, alamat yang kamu ketik hanya diperiksa formatnya di perangkatmu, lalu hilang saat halaman ditutup. Tidak ada yang dikirim ke server. Saat layanan pengingat sungguhan dibuka, form itu akan memberi tahu ke mana alamatmu disimpan sebelum kamu mengirim apa pun.

Garis lumpur dan pilihan angin disimpan di browser-mu

Dua catatan kecil masuk ke localStorage: apakah kamu sudah menahan banjir (supaya garis lumpur tetap di dinding) dan apakah kamu menghentikan gerak latar. Keduanya tidak meninggalkan perangkatmu. Hapus kapan saja lewat pengaturan situs di browser.

Suara drum dibuat di perangkatmu

Bunyi Dum dan Tak di Banjir Naik disintesis langsung oleh browser lewat Web Audio. Halaman ini tidak meminta akses mikrofon dan tidak merekam apa pun.

Trailer YouTube dimuat setelah kamu menekan putar

Sebelum kamu menekan putar, yang tampil hanya gambar sampul. Setelah itu pemutar youtube-nocookie dimuat dan kebijakan privasi Google berlaku untuk pemutar tersebut. Menutup dialog menghapus pemutarnya.

Font dari Google Fonts

Huruf Coustard dan Mada dimuat dari Google Fonts. Dalam proses itu Google menerima alamat IP dan jenis browser-mu, seperti permintaan web biasa.

Hakmu menurut UU PDP

Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi memberimu hak untuk mengakses, memperbaiki, menghapus, dan menarik persetujuan atas data pribadimu. Karena halaman ini tidak menyimpan data di server, permintaan biasanya selesai di browser-mu sendiri. Pertanyaan lain: [email protected].

Anak-anak

Form pengingat tidak ditujukan untuk anak di bawah 13 tahun. Bila kamu orang tua dan merasa ada data anakmu yang masuk, tulis ke alamat di atas.

Ketentuan

Berlaku sejak 18 Oktober 2026 untuk siltspire.com.

Siapa kami

Siltspire dikembangkan oleh Wetmark Studio. Studio, menara, sungai, dan semua tokohnya adalah karya fiksi.

Isi halaman ini

Gambar, trailer, dan keterangan di sini berasal dari versi pengembangan. Detail game bisa berubah sebelum rilis dan kami akan memperbarui halaman ini bila itu terjadi.

Hak atas karya

Nama, seni, musik, dan teks Siltspire milik Wetmark Studio. Kamu boleh membagikan tangkapan layar halaman ini untuk keperluan pribadi atau ulasan selama sumbernya disebut.

Yang tidak boleh

Mengambil isi halaman secara otomatis dalam jumlah besar, mengaku sebagai Wetmark Studio, atau memakai form pengingat untuk mendaftarkan alamat orang lain tanpa izin.

Tautan keluar

Satu-satunya tautan keluar ada di dialog trailer, menuju YouTube. Isi dan aturan YouTube berada di luar tanggung jawab kami.

Perubahan ketentuan

Bila ketentuan ini berubah, tanggal di bagian atas ikut berubah. Perubahan berlaku sejak tanggal itu.

Hukum yang berlaku

Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Perselisihan diselesaikan lebih dulu secara musyawarah.

Kontak

[email protected]

EULA

Perjanjian lisensi pengguna akhir untuk Siltspire, versi pra-rilis 18 Oktober 2026.

Lisensi

Wetmark Studio memberimu lisensi pribadi, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memainkan Siltspire di platform yang didukung.

Kepemilikan

Game, kode, seni, suara, dan semua isinya tetap milik Wetmark Studio. Lisensi ini memberimu hak bermain. Kepemilikan karya tetap pada Wetmark Studio.

Batasan

Kamu tidak boleh membongkar, menyalin untuk disebarkan, atau mengubah file game, kecuali sejauh yang diizinkan hukum. Mod pribadi di PC diperbolehkan selama tidak disebarkan bersama aset asli game.

Rekaman dan siaran

Kamu boleh merekam, menyiarkan, dan mengunggah video permainanmu. Sebutkan nama game di judul atau keterangan.

Pembaruan

Kami dapat merilis pembaruan untuk memperbaiki masalah atau menambah isi. Beberapa pembaruan mungkin diperlukan agar game tetap berjalan.

Data permainan

Simpanan permainan disimpan di perangkat atau penyimpanan platformmu. Laporan galat hanya dikirim bila kamu menyetujuinya di menu Opsi.

Pengakhiran

Lisensi berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini. Kamu dapat mengakhirinya kapan saja dengan menghapus game.

Batas tanggung jawab

Game disediakan sebagaimana adanya sejauh diizinkan hukum. Wetmark Studio tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung dari penggunaan game.

Bantuan

Jawaban untuk pertanyaan yang paling sering sampai ke kami.

Kapan Siltspire rilis?

Pada musim banjir 2027. Tanggal pastinya diumumkan lewat pengingat dan halaman ini.

Di platform apa?

PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S. Progres tidak dibawa antar platform.

Spesifikasi PC

Diumumkan bersama tanggal rilis. Target kami: berjalan lancar di kartu grafis kelas menengah tahun 2022.

Aksesibilitas di dalam game

Mode tanpa waktu untuk Echo, isyarat visual untuk setiap ketukan, subtitle drum, pemetaan ulang tombol, dan ukuran teks yang bisa diatur.

Gerak di halaman ini

Tombol angin di kolom toron (di ponsel, di dasar layar) menghentikan kain, burung, dan debu. Halaman juga mengikuti pengaturan kurangi gerak di perangkatmu.

Form tidak menerima alamatku

Periksa tanda @ dan nama domain, misalnya [email protected]. Spasi di awal atau akhir dihapus otomatis.

Bahasa

Teks tersedia dalam bahasa Indonesia, Inggris, dan Prancis. Suara dalam bahasa Inggris, dengan nyanyian griot dalam bahasa fiktif Neyran.

Hubungi kami

[email protected]. Kami membalas dalam tiga hari kerja.

SILTSPIRE, trailer

Buka di YouTube